[TIL] 2026-05-21 | 최종 팀 프로젝트 3 - 전투 맵 디자인 및 NavMesh 설정

2026. 5. 21. 20:28·언리얼 게임개발

1. 레벨 디자인

 

2. 구현

 

3. 트러블 슈팅

 Procedural Dungeon 에서 NavMesh를 설정하는 과정에서 어려움이 있었다.

 

runtime generation -> dynamic으로 설정해서 수정했다.

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